根据前面的竞技场介绍,来实际组出几种代表性的英灵队伍范例说明,让大家明白如何搭配自己适合的队伍。
攻击型



赵云伊达政宗开膛手杰克德古拉伯爵战技 | 提高一名队友提高攻击值增加敌人所受到的伤害对后卫位置造重创对后卫位置造成重创被动 | 士气值大于一定值,大幅提高全队防御值全队提高攻击值提高进攻型英灵攻击值士气值低于一定值,大幅提高全队攻击值这是针对攻击加成阵型的攻击型队伍配置範例,在战力差异不大的情况下,五回合内的前2回合拥有绝佳的防御值,在最后2回合拥有绝大的伤害加成,即使没发动战技也拥有卓绝的伤害,并拥有不错防御能力的强力队伍。
灵力型



赵云伊达政宗诸葛孔明安倍晴明战技 | 提高一名队友提高攻击值增加敌人所受到的伤害产生电球使对手全体持续受到相当于自身攻击力一定值的雷电伤害全体攻击,增加对手全体受到灵力伤害被动 | 士气值大于一定值,大幅提高全队防御值全队提高攻击值达到一定Combo数可大幅提升我方攻击力灵力型英灵攻击力提高这是针对拥有灵力加成阵型的灵力型队伍配置範例,同样是在五回合内的前2回合拥有绝佳的防御值,并且拥有灵力攻击的阵型大多有Combo数4以上,即使没发动战技也拥有不错的伤害,因此队伍整体上拥有不错防御能力的强力队伍。
均衡型



铁木真伊达政宗诸葛孔明白雪公主战技 | 全体攻击,我方附加反弹盾反弹敌方伤害增加敌人所受到的伤害产生电球使对手全体持续受到相当于自身攻击力一定值的雷电伤害全体攻击,额外降低对手全体攻击力战被动技 | 反弹自身受到伤害的一定值全队提高攻击值达到一定Combo数可大幅提升我方攻击力每回合回復我方士气值,回復量等同于自身士气一定值这是针对拥有补血加成阵型的均衡队伍配置,摆放防卫型英灵增加士气值最大值,搭配每回合恢復士气,在五回合内以反弹伤害为主,而拥有补血的阵型最少有4Combo,因此队伍整体上拥有不错伤害以及恢復能力的强力队伍。
队伍範例
根据前面的竞技场介绍,来实际组出几种代表性的英灵队伍範例说明
攻击型



赵云伊达政宗开膛手杰克德古拉伯爵战技 | 提高一名队友提高攻击值增加敌人所受到的伤害对后卫位置造重创对后卫位置造成重创被动 | 士气值大于一定值,大幅提高全队防御值全队提高攻击值提高进攻型英灵攻击值士气值低于一定值,大幅提高全队攻击值这是针对攻击加成阵型的攻击型队伍配置範例,在战力差异不大的情况下,五回合内的前2回合拥有绝佳的防御值,在最后2回合拥有绝大的伤害加成,即使没发动战技也拥有卓绝的伤害,并拥有不错防御能力的强力队伍。
灵力型



赵云伊达政宗诸葛孔明安倍晴明战技 | 提高一名队友提高攻击值增加敌人所受到的伤害产生电球使对手全体持续受到相当于自身攻击力一定值的雷电伤害全体攻击,增加对手全体受到灵力伤害被动 | 士气值大于一定值,大幅提高全队防御值全队提高攻击值达到一定Combo数可大幅提升我方攻击力灵力型英灵攻击力提高这是针对拥有灵力加成阵型的灵力型队伍配置範例,同样是在五回合内的前2回合拥有绝佳的防御值,并且拥有灵力攻击的阵型大多有Combo数4以上,即使没发动战技也拥有不错的伤害,因此队伍整体上拥有不错防御能力的强力队伍。
均衡型



铁木真伊达政宗诸葛孔明白雪公主战技 | 全体攻击,我方附加反弹盾反弹敌方伤害增加敌人所受到的伤害产生电球使对手全体持续受到相当于自身攻击力一定值的雷电伤害全体攻击,额外降低对手全体攻击力战被动技 | 反弹自身受到伤害的一定值全队提高攻击值达到一定Combo数可大幅提升我方攻击力每回合回復我方士气值,回復量等同于自身士气一定值这是针对拥有补血加成阵型的均衡队伍配置,摆放防卫型英灵增加士气值最大值,搭配每回合恢復士气,在五回合内以反弹伤害为主,而拥有补血的阵型最少有4Combo,因此队伍整体上拥有不错伤害以及恢復能力的强力队伍。