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沙特王子谈游戏:用游戏改变大家对阿拉伯世界看法
游戏作为载体改变大家对于一些事情的看法,这已经是显而易见的事情了,当沙特王子谈游戏艺术的时候,会怎么样?
原文由Polygon网站Brian Crecente撰写,网易游戏频道超昂草莓整理编译,转载请保留本行。
恐怖分子,卡通形象,恶魔般**民众的独裁者。这就是非阿拉伯地区,来自不同世界、不同语言和不同群体的人们对中东地区的既定印象。或许现实就是如此,但是我们应该给沙特王子法哈德一个机会,让他谈谈世界对他的文化的看法,以及他是如何在努力打破这一既定印象的故事。
法哈德王子在4月底于美国纽约的创新游戏节(Game For Change Festival)的讲话中这样说道:“我一直在问我自己一些令人费解、近乎于偏执的问题。这些印象是有目的的吗"" />
法哈德王子正在演讲台上发表讲话
王子说因此那个社会得到了一定改变,科技行业的成长为女性带来了变革。阿拉伯地区的女性们开始接受Instagram和Facebook所带来的改变,她们使用这些媒体来讲述自己的故事。
然后,法哈德王子的话题转向了电子游戏。
他说,对比全球10%的女性从业者,中东和北非地区35%的技术从业人员都是女性。根据沙特劳工部统计,沙特阿拉伯女性在私企就业的人数从210年的5.5万人增加到了2013年底的45.4万。法哈德说道:“我想开始和你们讲述这个真实的故事,那就是通过创造获得改变的灵感。我从高台上走了下来,并选择转变我的生活、我的个性、观点和职业。我亲自去尝试了满足自己的创造与,而正是创造欲和对我的社会、我的传统、我们的传统、教育、科技、发明、娱乐、身份以及最终生活中的一切,结合在了一个平台上。正是这个平台不仅仅是为了摘掉我们‘另类’的帽子,更是从中获得和带来的真正改变。”
NA3M公司和他们的愿望
阿拉伯文中的“Naem”,为“是”的意思。Na3m公司的创建,就是为了通过创造带来改变。
法哈德说NA3M是一家希望建造、改变和支持阿拉伯地区线上娱乐的多媒体创意工作室。通过其各个部门,该公司会创造、宣传、授权以及开发一些卡通、网络漫画、教育软件和电子游戏。法哈德说:“通过制作游戏来让阿拉伯世界受益,为那些在游戏和媒体有需求的用户们服务,我们欢迎全世界来一起探索和发现新的内容,无论是竞速还是冒险、竞技体育,那些年轻充满热情的开发者们将有出彩的机会,并分享和庆祝他们的文化以及灵感,同时无需担心没有结果 —— 他们将会加入这个繁荣的国际市场,并一起参与竞争。”
洞穴大师冒险记
骆驼快跑
NA3M的研发基地设立在约旦和丹麦,并有着来自16个国家的25名开发者,法哈德相信工作室在明年的人数会翻倍。从启动开始,工作室已经发行了多款游戏,其中包括了《骆驼快跑》,《喷气冲拳》,《NA3M Words》和《洞穴大师冒险记》。这些游戏均在手机平台上发行。根据NA3M公司COO以及总经理雷安·里格(Ryan Riegg)说,NA3M之所以选择手机作为平台,是因为公司可以在**法规限定之下更好地发行游戏。
“你为什么需要一个发行商"" />
文艺风满满的沙特少女革命原画
“我想这是我们第一次见到阿拉伯女性有着如此强大,以及强势的地位,同时还非常真实、而且最重要的是并非以性特征为卖点,”法哈德说道,“不仅仅是因为满足审查机制,因为我们不认为那是用来展示女性力量的方法。”
法哈德说虽然他们目前仍然专注于手机游戏,但是同时也在寻找其他的科技技术:“我们准备将《沙特少女革命》移植到Oculus Rift上,”他说道。“我们没有理由回首过去,我们要尝试掌握未来。”
文化战争
就在他的演讲、午餐以及一次小规模的问答会之后,记者们问法哈德是否认为西方的流行文化统治在中东地区是否是一种文化战争时,他毫不犹豫地说:“是的,而且是个很重要的大事。”
COO里格站了出来:“我不喜欢用‘文化战争’这个词,我是半个中国人和半个美国白人的混血儿,我最喜欢的就是不同的文化相遇、结合并创造出不同的东西。但是,你又不能以所有美国或者西方国家的文化马上作为主流。那样会引发一些不堪的后果并让我们失去当前所有的成果。中东地区有很多美好的故事,而通常都不为人知。这也是为什么法哈德说服我加入,他说让我们给阿拉伯地区的年轻人们多创造一些讲故事的机会。要让沙特的文化和艺术、以及阿拉伯世界的文化和艺术,成为世界舞台上的一个独特风景。”
NA3M的开发人员们
法哈德很多对于文化的设想都来自于他的童年,那些在沙特拉伯地区度过的岁月以及在斯坦福大学就读大学的日子。他回忆道:“我在斯坦佛受到了大家的热烈欢迎和并得到了接受,年轻的、受过教育的美国人是非常不喜欢被人命令要如何思考,以及非常迫切地先要了解来自不同文化地区的人们的故事。”
他说这种接受程度在他于美国读书期间非常广泛:我们的文化来到了这里并开始流行起来,所以现在是通过游戏这种方式,来和那些没有经历过但是愿意聆听分享的人们,一起建立关系和互相了解的时候了。”
通过接触互联网,法哈德似乎很擅长于这一行。他穿着时髦而且带有镶有宝石的贵重项链,他还表示出自己对动画、卡通和电子游戏的热爱。
“我把我们都当做人,文化当做文化,故事当做故事。互联网就是我的家,在这里我没有国际和地域身份。”
沙特王子法哈德正在接受媒体采访
没人有时间去法哈德去讨论游戏应该是有意义还是应该是一种艺术,对他来说游戏是振兴阿拉伯文化的一种重要手段。当有一名听众问到他,他的游戏是否有朝一日会用来对抗信仰偏见或女性歧视问题时,法哈德以他对艺术的见解做出了回答:“对我来说这就是一种艺术。艺术应该用来折射出社会,然后挑战之并推动人们走向未来,”他说道,“我不认为中东地区的革命是一种**行为,当然这会是驱动的力量之一。你们在很多国家中都见过,特别是南方。我想说的是我相信这会是一种文艺复兴。新兴起来的数字时代允许我们,向这个世界和其他人展示出我们都是独立个体的人类,以及我们有不同的复杂性。”
“我们的目标是推动和帮助意识进步,让人们去思考关键,去讨论问题。我们的目标不是攻击别人,也不是在丝毫不去聆听他人意见的情况下开展对话。”
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